近年来,随着网络游戏产业的发展,特别是对于游戏产业的知识产权保护,游戏行业的各项法律法规日趋完善。在不久前结束的全国两会,代表委员们纷纷建言献策。
全国人大代表陈爱珠建议,要建立游戏行业监管法律法规体系,明确立法的权力主体和执行监管的权力主体。陈爱珠提出,要完善立法以加强对游戏行业的监管。一是强化游戏审批制度,提高游戏产品的准入门槛和标准,分工设立评审队伍,对游戏产品进行全面、深入、专业的审查。二是实行游戏分级制度,结合对未成年人的保护和防沉迷工作,针对不同年龄段群体设置不同的游戏准入标准。三是完善游戏实名认证制度。
针对游戏防沉迷系统、个人信息倒卖、账号非法交易等方面,特别是以买卖道具、代练、租售游戏账号等为由收费但不提供服务的网络诈骗行为。全国政协常委,民进中央副主席朱永新表示,鼓励游戏企业等互联网平台提供线索、协助打击灰色产业链,肃清黑灰产团伙,保障用户信息安全。
全国政协委员、网易CEO丁磊建议搭建知识产权交易平台 完善定价和交易体系,针对文创IP、芯片、数字影音等重点知识产权领域,形成明码标价、按需收费、公平合理、售后完善的全球知识产权定价和交易体系;加大对新型侵权盗版行为的惩处整改力度,建立侵权“黑名单”,维护知识产权所有人的合法权益。
如何进一步构建游戏产业知识产权保护格局,全面加强游戏行业知识产权保护,促进游戏行业有序竞争。娱美德CEO张贤国表示,针对侵权游戏,常规手段便是诉讼维权,但是民事案件审判时间长,赔偿金额少,维权成本极高,无形中降低了游戏厂商的维权意愿,如此下去便会形成恶行循环,侵害游戏著作权,就是损害游戏厂商的合法利益,就会伤害他们研发的积极性,就是阻碍创新;而非法游戏本身及其运营毫无保障,玩家一旦入坑,财产往往会遭受损失,所以影响的是整个游戏行业的发展。近几年,中国游戏市场发展迅速,国内游戏厂商也早已崛起,如果有一个公平合理、售后完善的全球知识产权定价和交易体系,能够统一标准,统一流程,将可以提高中国国产游戏在海外的竞争力,也能推动中国游戏市场更健康的发展,为玩家提供更多优质作品。
国家知识产权局近年来持续加强知识产权快速协同保护机制建设。业内专家表示,为使知识产权保护更加高效快捷,目前已在全国布局知识产权保护中心和快速维权中心60余家,为市场主体提供便捷、高效、低成本的维权渠道。未来,将继续优化知识产权保护中心和快速维权中心建设布局,年内再建设20家左右知识产权保护中心和快速维权中心。
张贤国认为,游戏版权保护关乎整个行业的前途与未来,侵权盗版等行为对游戏行业伤害较大,已严重扰乱游戏运营商的正常市场运营,建议有关部门提升游戏产品准入门槛标准,加强对申报的游戏厂商的版权及著作权的审查,加强游戏的上线渠道管理,严查非法渠道,同时要管控好游戏广告的投放,防止其中插入下载渠道,从而促进游戏产业健康发展。
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